Language

Kyrie & Terra

Kyrie & Terra

การปรับสมดุลประจำวันที่ 28 ก.พ. 2025

วันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025

 การปรับการคำนวณความเสียหาย

เนื่องจากที่ผ่านมา การทำงานของการคำนวณดาเมจภายใน Kyrie and Terra มีการทำงานที่ไม่สมบูรณ์ตามที่ทีมงานได้ตั้งใจเอาไว้ เราจึงได้ทำการแก้การคำนวณดาเมจใหม่ โดยจะให้เกราะทั้งกายภาพ และเวทมนต์​มีผลกับเกมมากขึ้น เพื่อทำให้ตัวละครนอกจาก ตัวละครสายฟาดฟัน (Striker) มีผลกับการเล่นมากขึ้น

 การปรับสมดุลตัวละคร (Celestia Balancing)

regina_de_windmill

เรจีน่า เดอ วินด์มิลล์
ปรับค่าพลังงาน ที่ใช้สำหรับการใช้ท่าไม้ตายจาก 180 → 250

regina_de_windmill

เรจีน่า
ปรับค่าพลังงาน ที่ใช้สำหรับการใช้ท่าไม้ตายจาก 180 → 250

regina_de_windmill

อนิเอล่า
ปรับค่าพลังงาน ที่ใช้สำหรับการใช้ท่าไม้ตายจาก 200 → 220

Dev’s note
ณ​ ปัจจุบันตัวละครสายฟื้นฟู มีความสามารถให้การฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีมได้เยอะเกินไป และสามารถลูปการใช้
สกิลการฟื้นฟูได้อย่างต่อเนื่อง เราจึงตัดสินใจเพิ่มพลังงานสำหรับการใช้ท่าไม้ตายสำหรับตัวละครสายฟื้นฟูทุกตัวละคร

 การปรับสมดุลสกิลพิเศษ (Extra Skill Balancing)

regina_de_windmill

คุ้มครองศักดิ์สิทธิ์
ลูกเต๋าสำหรับการใช้ทอยสกิล ลดจาก 3 → 2

regina_de_windmill

สาดส่องฟื้นฟู
คูลดาวน์ เพิ่มจาก 3 → 4

regina_de_windmill

รักษากาย
คูลดาวน์ เพิ่มจาก 1 → 4
จำนวนครั้ง ลดจาก 4 → 2

Dev’s note
สกิลพิเศษสายฟื้นฟู​ มีความสามารถในการรักษาที่มากเกินไป จนทำให้ท่าไม้ตายของตัวละครสายฟื้นฟู ดูมีความสำคัญที่น้อยลงไปมาก ทางเราจึงเห็นว่า ควรจะปรับสมดุลทั้งเรื่องของ ลูกเต๋าที่สามารถใช้งานได้
คูลดาวน์​ และจำนวนครั้งที่ใช้

กลับ